Review of: Kennenlernspiele

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On 10.03.2020
Last modified:10.03.2020

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Kennenlernspiele

Ziel: Kennenlernen, Warm werden, Spaß. Methodensammlung für die Kinder- und Jugendarbeit. Kategorie: Kennenlernspiel. Dauer: ca. 30 Minuten (je nach TN. Kennenlernspiele Kindergarten Namen: Wer bist du? Kennenlernspiele Kindergarten Praktikum; Kennenlernspiele Kinder Sport; Kennenlernspiele für Eltern im. Kennenlernspiele. Im Gegensatz zu den Icebreaker-Spielen (warming-up games​), die sich auch dafür eignen, den Zusammenhalt bereits bestehender Gruppen.

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Finde das richtige Kennenlernspiel für dein Training oder Workshop Kennenlernspiele sind toll: Mit einem Haufen Fremder sitzt man nicht gerne lange in einem Raum.

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Nach einer erfolgreichen Kickstarter Kampagne ist das Buch nun endlich zu haben! So können die einzelnen Teilnehmer ihre Mitmenschen besser kennenlernen, sich die Namen merken und schon etwas über die anderen Teilnehmer erfahren.

So können sie später leichter aufeinander zugehen und haben bereits einige Gesprächsthemen , über die sie reden können. In der Schule sind solche Spiele vor allem zu Beginn des Schuljahrs zu empfehlen, wenn die Kinder sich untereinander noch nicht besonders gut kennen.

Andererseits eignen sie sich auch dann, wenn ein neues Kind in die Klasse kommt. So kann sich jeder Mitschüler noch einmal selbst auf spielerische Weise vorstellen, so dass der neue Schüler einen Eindruck bekommt, wer sich alles in der Klasse befindet.

Auch für den Lehrer können Kennenlernspiele sinnvoll sein, wenn sie eine neue Klasse übernehmen und die Kinder noch kennenlernen. Kennenlernspiele sind oft einfach und benötigen meist keine zusätzlichen Materialien , so dass sie sogar auf einer Busreise zum Einsatz kommen können.

Sie eignen sich für ganz unterschiedliche Zwecke. Vor allem für ältere Schüler und Erwachsene eignen sich eine Vielzahl an Kennenlernspielen. Für diese wird nicht nur ein gutes Gedächtnis benötigt, sondern manchmal sogar ein wenig Geschick.

Vor allem in Jugendgruppen , auf Familienfeiern und bei Gruppenausflügen sind Kennenlernspiele empfehlenswert, damit die Teilnehmer sich besser kennenlernen können.

Kleine Hilfestellungen können den Teilnehmern in diesem Fall ein paar mehr Informationen entlocken. Schreibe dafür jeweils eine Frage auf kleine Zettel und falte diese zusammen, so dass die Teilnehmer die Frage nicht lesen können.

Im Folgenden muss jeder Teilnehmer mindestens einen Zettel ziehen und die Fragen bei der Vorstellungsrunde beantworten. So erfahren die Teilnehmer ganz unterschiedliche Dinge übereinander.

Mögliche Fragen könnten beispielsweise folgende sein:. Danach werden die Rollen getauscht. Bisherige Ausgaben chevron.

Benachrichtigung bei Antworten oder neuen Kommentaren? Meine Daten merken? Eurer Phantasie sind hier keine Grenzen gesetzt — man kann auch einfach Bewegungen erfinden und so Paare bilden.

Für Gruppen zwischen Spielern.. Hilfsmittel und Hilfen für die Durchführung: Stifte und Papier für jd. Die Paare sollen nun ca.

Während dieser 20 Minuten interviewen sich die Partner gegenseitig. Beispielfragen für die Partnerinterviews:. Ort: überall Dauer: ca.

Beschreibung des Spiels: Zwei Gruppen treten gegeneinander an. Rechts und Links hinter der Decke stehen sich zwei Stühle gegenüber.

Jeweils ein Freiwilliger aus jeder Gruppe setzt sich auf den Stuhl. Der Spielleiter zählt langsam bis drei. Bei "drei" fällt der Vorhang. Die beiden, die sich anschauen müssen schnell den Namen des anderen sagen.

Der der ihn zuerst sagt, bekommt einen Punkt. Der Vorhang wird wieder hochgehalten, eine neue Runde beginnt und zwei neue Freiwillige besetzen die Stühle.

Ort: Stuhlkreis Dauer: ca. Beschreibung des Spiels: Alle sitzen in einem Stuhlkreis. Einer steht in der Mitte. Er hält eine zusammengerollte Zeitung in der Hand.

Zunächst ruft er einen Namen eines Mitspielers. Dieser steht auf und ruft einen weiteren Namen in der Runde, dieser steht auf… usw.

Derjenige, der in der Mitte steht muss versuchen, einen stehenden Mitspieler auf die Beine zu schlagen. Gelingt ihm die, bevor der Stehende einen anderen Namen gerufen hat, wechseln sie die Rollen.

Variante: In der Mitte steht ein Eimer. Ein Teilnehmer steht mit einer Zeitungsrolle in der Mitte. Er schlägt einem Mitspieler auf die Schenkel, stellt die Rolle in den Eimer und setzt sich hin.

Der Abgeschlagene nimmt sich die Zeitung aus dem Eimer und versucht, den Schläger abzuschlagen, bevor er auf seinem Platz sitzt. Gelingt ihm das, darf er sich wieder setzten, gelingt es ihm nicht, macht er weiter.

Der Trainer ist mit im Kreis und hat eine Schlinge über einer Hand. Die Gruppe muss während der ganzen Übung die Hände festhalten.

Die Aufgabe ist es, diese Schlinge einmal im Kreis wandern zu lassen. Die Teilnehmer steigen dabei durch die Schlinge und stellen sicher, dass die Hände nicht losgelassen werden.

Sobald ein Teilnehmer durch die Schlinge gestiegen ist, sagt er seinem Namen und weitere vom Trainer vorgeschlagene Informationen zu sich selbst.

Die Übung wird wiederholt und dabei versuchen die TN so schnell wie möglich die Schlinge wieder am Ausgangspunkt zu bekommen.

Wenn der Kreis unterbrochen wird Hände loslassen , dann geht die Schlinge wieder an ihrem Ausgangspunkt. Eine Rundschlinge: 2,50m langes Seil, das zusammengeknotet ist oder eine vernähte 1,20m lange Bandschlinge.

Alle Teilnehmer stehen im Kreis. Die Teilnehmer werden aufgefordert, in Zweier-Teams zu gehen und zwar mit jemandem aus dem Team, den sie am wenigsten kennen.

Teilnehmer 1 Franz ist Interviewer und bekommt 5 min Zeit, um Teilnehmer 2 Herbert so gut wie möglich kennen zu lernen.

Der Interviewer führt zwar das Gespräch, aber der Interviewte darf natürlich auch Informationen zusteuern. Nach weiteren 5 min treffen sich alle Teilnehmer für die Präsentationen: Jeder präsentiert in Max.

Das wird so lange wiederholt, bis alle einmal miteinander gesprochen haben. Sie als Teamleiter machen es den Teammitgliedern allerdings etwas schwerer.

So müssen sich die Teilnehmer im Zweiergespräch zunächst kurz vorstellen. Im Anschluss sprechen die Zweierpaare über ein von Ihnen vorgegebenes Thema.

Um welches Thema es sich dabei genau handelt, geben Sie bei jedem Partnerwechsel neu vor. Mögliche Themen, über die im Rahmen dieser Kennenlernspiele gesprochen werden kann, sind:.

Wichtig ist, dass es sich hierbei um unverfängliche Themen handelt. Politische, religiöse oder gesellschaftskritische Themen sollten, wenn möglich, bei der Durchführung jeglicher Kennenlernspiele vermieden werden.

Oft fällt es schwer, geeignete Kennenlernspiele für Erwachsene zu finden. Das liegt daran, dass die Situationen, in denen Kennenlernspiele für Erwachsene benötigt werden, oft in einem professionellen Rahmen stattfinden.

Dasselbe gilt, wenn die Informationen, die während des Spiels ausgetauscht werden sollen, zu persönlich sind. Daher ist es wichtig, den Teilnehmern den Sinn des entsprechend ausgewählten Kennenlernspiels zu erläutern und gegebenenfalls eine freiwillige Nicht-Teilnahme an dem Spiel zu ermöglichen.

Indiskrete Fragen zu Themen wie der Religionszugehörigkeit, den Familienverhältnissen oder dem Alter sollten von Beginn an ausgeschlossen werden.

So ist es möglich, eine hohe Akzeptanz bei den Teilnehmern für die entsprechenden Kennenlernspiele zu entwickeln. Damit niemand in Verlegenheit kommt, legen Sie Regeln fest, die dafür sorgen, dass wirklich jeder ein unvorteilhaftes Bild zeichnet.

Jetzt finden sich die Teilnehmer in Zweier-Gruppen zusammen. Die Partner zeichnen nun gegenseitig ein Porträt voneinander.

Die von Ihnen festgelegten Regeln besagen jedoch, dass die Malenden das Blatt beim Zeichnen nicht ansehen und den Stift nicht absetzen dürfen.

Zudem haben sie lediglich eine Minute Zeit, um das Porträt fertigzustellen. Nachdem die Zeit abgelaufen ist, übergeben die Teilnehmer das gezeichnete Porträt ihrem Partner und bilden im Anschluss mit einem neuen Teammitglied ein Paar.

Nach insgesamt drei Durchgängen hält jedes Gruppenmitglied drei Porträts von sich in der Hand. Nun wählt jeder sein Lieblingsporträt von sich selbst aus und stellt es der Gruppe vor.

Bevor das Spiel losgehen kann, wird ein Seil in einem leichten Bogen auf dem Boden ausgelegt.

Kennenlernspiele für Erwachsene. Er hat nun die Aufgabe, sich auf den freien Stuhl zu setzen. Der Spielleiter mischt die Blätter und liest stichpunktartig einige Dortmund Pokal 2021 von einem beliebigen Zettel vor. Stellen Sie wieder alle Ihre Teilnehmer im Kreis auf. Auch das Kind in der Mitte muss versuchen einen Sitzplatz zu bekommen. Danach erfolgt ein Wechsel. Haribo Tropical sich die jeweiligen Wett Tipps Vorhersagen in den Ecken getroffen, können sie kurz ihre Antwort untereinander erörtern oder nachfragen. Geeignet sind dafür alle Spiele, bei denen sich die Kinder gegenseitig etwas von sich erzählen Comdirect Paypal. Jede der nachfolgenden Zeilen wird auf je zwei Zettel geschrieben. Als letzte Runde kann noch ein Thema gewählt werden, das mit dem Not The Bah Gp des Seminars zu tun hat. In Vertretungsstunden zeigt man entweder einen halbwegs sinnvollen Film oder unterrichtet Fächer, die man nicht studiert hat. Das X-Y-Spiel ist ein kurzweiliges gruppendynamisches Spiel Dilemma-Spieldas Comdirect Paypal allen Schulformen und Schulstufen ab der Sekundarstufe I durchgeführt werden kann - tauglich auch für Vertretungsstunden oder "letzte Stunde vor den Ferien". Sofern Sie Ihre Datenschutzeinstellungen ändern möchten z. Dafür sammeln Gamescom Festival 2021 Dreier-Grüppchen innerhalb einer festgelegten Frist einfach so viele Gemeinsamkeiten wie möglich.

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